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Reamix

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Donnerstag, 5. Januar 2012, 17:58

Strand der Uralten - Bugs

Seitdem neuerdings auch der Strand der Uralten offen ist, gibt es leider auch einige kleine Bugs, die eigentlich auch leicht zu fixen sein sollten (schätze ich). :)

- Es ist möglich als Angreifer, bzw. als DK, die "Kanonen" an den Toren runterzupullen, was eigentlich nicht gehen sollte, da man die Kanonen und deren Schützen ja dann einfach nuken könnte -.- wäre ja nicht Sinn und Zweck der Sache. Eventueller FactionID-Change und dann würds' passen ;)

- Die "Belagerungs... Autos" sind aufhaltbar. Ich bin mir nicht ganz sicher, ob man diese Karren mit einem Frostbolt beispielsweise verlangsamen kann, aber... dass die ge-"frostnovat" werden können, kann nicht richtig sein.
Wenn ich mich nicht ganz irre, kann man die GAR NICHT verlangsamen, hier aber schon. Korrigiert mich, wenn ich da jetzt falsch liegen sollte :huh:

- Eher mehr ne Frage als ein Bugreport; Können die Belangerungs-dinger und die Kanonen an den Toren critten? Ich hatte oft schon an Spielern teilweise mit 12 - 15k gecrittet ?(


/pm me für weitere Ergänzungen

Gruß
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Airmaxx215

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Donnerstag, 5. Januar 2012, 18:36

man kann sie slowen, aber nicht freezen etc.

criten .. hmm ^^ glaub nicht ... hab nie mit den gecrittet
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Donnerstag, 5. Januar 2012, 19:01

Danke fürs melden Reamix.
Sollte nach dem nächsten Serverrestart wieder richtig funktionieren. ;)

[closed]
MfG Weiske


Wichtige Threads

Heute schon gevotet? ;)

Nhee

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Freitag, 27. Januar 2012, 17:43

Bugs auf "Stand der Uralten"

- Fahrzeuge: Sollten Slowbar sein, sind sie nicht. Wurzeln etc sollte nicht gehen, Frostblitz, Kniesehen, Vekrüppelndes Gift etc schon.
- Kanonen: Machen VIEL ZU VIEL Schaden an den Spielern. 14k Crits sinds, kritisch treffen dürften die Kanonen gar nicht. 3k Normalschaden sollten diese zu WOTLK-Zeit tun.
- Reliktkammer: Manchmal ist die Kugel nicht anklickbar.

Bitte fixxen, das BG ist mit den Bugs echt ... sagen wir es so .. FAST unspielbar.

/verschoben

Reamix

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Freitag, 27. Januar 2012, 18:07

hatte extra weiske angeschrieben zum reaktivieren des alten Threads, aber da anscheinend der dazugekommen ist, kann ich es auch hier reinschreiben.

Nur ne Ergänzung zum oberen Post;
Unter anderem sind die Fahrzeuge mit dem "DK-Skill" slowbar. Bin mir über den namen des Skills nicht ganz bewusst. Man kann TPs darauf setzen, damit Gegner, die auf dieser bestimmten Fläche geslowt werden. In dem Fall auch die Fahrzeuge.


// Spielbar ist es schon, nur als Verteidiger absolut unmachbar ;)

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Freitag, 27. Januar 2012, 21:58

Soweit ich weis wurde mit Cata nur der Dmg den die Kanonen machen angehoben und nix weiter. Das die Fahrzeuge aber Slowbar sind und auch gefreezed werden können, denk ich mal das es auch ab Wotpk schon so war. Also nicht buggy.

Reamix

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Mittwoch, 1. Februar 2012, 19:11

// Weitere Ergänzung:

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