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Freitag, 6. November 2009, 19:22

DK-QuestGuide

Guten Tag zusammen, nachdem wir immer wieder Tickets zum Thema Dk-Quests hereinbekommen, habe ich mich mal daran gesetzt den Questguide von Morion auf den neuesten Stand zu bringen. Zur Erklärung: Die Quests, bei denen nichts steht sollten sich von alleine erklären und funktionnieren auch dementsprechend.

Viel Erfolg& Spaß allen angehenden Todesrittern auf unserm Server wünscht das DT-Team


Gruß Rea



Hier findet ihr einen Guide für die DK-Quests. Um am Ende alle TP zu haben, solltet ihr euch an die Reihenfolge der Quests halten. Habt ihr eine Quest ausgelassen oder übersprungen, könnt ihr diese später nicht nachholen. Generell werden die Quests wie in der Beschreibung erledigt. Gibt es bei einer Quest Abweichungen davon, habe ich das entsprechend angegeben. Bleibt mit eurem DK bis zum Abschluß der gesamten Questreihe einfach im DK-Startgebiet.

1. Im Dienste des Lichkönigs

2. Die verzierte Runenklinge

3. Runen schmieden: Vorbereitung auf den Kampf

4. Der endlose Hunger

5. Das Auge von Acherus

6. Tod kommt von ganz oben
Fliegt mit dem Auge die unterschiedlichen Plätze, die ihr analysieren wollt an und drückt die "3" für "Lage einschätzen". Achtet darauf, dass ihr nicht zu nahe an den Boden kommt, auch wenn ihr dort keine NPCs seht, sie sind dort und werden euch töten wenn ihr zu lange unten schwebt =) Lasst euch bei dieser Quest nicht von der Map irritieren, dort wird nur gezeigt wo ihr als Spieler steht, nicht aber wo sich das von euch gesteuerte Auge befindet.

7. Die Macht der Geißel
Auf den leuchtenden Kreis stellen, dann einfach umdrehen und zu dem Kerl auf dem Pferd gehen. Auf dieser Ebene, links und rechts die Rampen hoch, findet ihr übrigens die Klassenlehrer.

8. Meldet euch bei Geißelkommandant Thalanor

9. Die scharlachrote Ernte

10. Leid wird vom Chaos getrieben
Killt die entsprechenden Mobs und gebt die Quest dann beim Prinzen ab. Zwischendurch könnt ihr noch die Quest -Liegengelassene Post- machen, gibt ein paar EP extra

Die nächste Quest gibts bei Salanar dem Reiter


11. Grand Theft Palomino
Klaut ein Pferd; achtet darauf, nicht zu viele Mobs zu pullen, da euer Pferd sonst schneller verwurstet ist, als ihr schauen könnt :) Gebt das Pferd bei Salanar ab, indem ihr "1" drückt.

12. Ins Reich der Schatten
Tötet einen Reiter im Schattenreich, dann könnt ihr auf das Pferd aufsitzen. Gebt das Pferd in der Todesbresche ab, indem ihr "1" drückt.

13. Herausforderung des Todes
Danach gehts zu Orithos


14. Heute Abend speisen wir in Havenau
Habt ihr diese Quest abgegeben, gehts wieder zu Prinz Valanar. Der schickt euch zu Gothik dem Ernter.

15. Gothik der Ernter

16. Das Geschenk, das nicht aufhört zu schenken
Die Quest wie in der Beschreibung steht erledigen. Habt ihr 5 Ghule, bringt ihr die zu Gothik um die Quest abzuschließen.

17. Gelegenheitsangriff

18. Massaker am Lichtgipfel
Ihr könnt die Kanonen benutzen die da auf dem Schiff stehen, ihr müsst die Npc's NICHT "per Hand" killen. Der Winkel mit dem ihr effektiv mit den Kanonen schießen könnt ist begrenzt. Gegebenenfalls solltet ihr das Schiff/die Kanone wechseln =)

19. Sieg an der Todesbresche
Bevor oder nachdem ihr diese Quest abgegeben habt, ist der richtige Zeitpunkt um einmal zum Lehrer zu gehen und seine Rüssi zu reparieren.

20. Der Wille des Lichkönigs

21. Die Krypta der Erinnerung
Die Krypta findet ihr hier
.
Auf dem Weg dorthin reitet ihr unter Umständen an Noth dem Seuchenfürsten vorbei. Nehmt seine Quest jetzt noch nicht an.

22. Es gibt kein Entrinnen + Wie Lämmer zur Schlachtbank
Nehmt beide Quests an und macht euch dann auf den Weg nach Neu-Avalon. Sammelt unterwegs die Kreuzfahrerschädel ein, die braucht ihr noch.

23. Wie man Freunde gewinnt und Feinde beeinflusst
Vergesst nicht, die "Überzeuger" anzuziehen ;)

24. Hinter den Linien der Scharlachroten
Bevor ihr die in Angriff nehmt, gehts erst zu Noth dem Seuchenfürst. Das is der NPC an dem großen Kessel auf dem Feld. Nehmt bei ihm die Quest -Des Seuchenfürstens Gesuch- an und bringt ihm die geforderten Gegenstände. Die Kette findet ihr in der Schmiede von Neu-Avalon, den Kessel im Keller vom Gasthaus. Die Folgequest auch annehmen und am Kessel abgeben. Wenn ihr noch Schädel übrig habt, könnt ihr die nochmal in den Kessel schmeißen, ist aber nicht notwendig. Jetzt geht es in die Taverne um die Quest abzugeben.

25. Der Pfad des gerechten Kreuzfahrers (Orbaz Blutbann) + Im Tode vereint (Thassarian)
Nehmt beide Quests an und begebt euch in die scharlachrote Festung. Holt als erstes die Patrouillenaufstellung aus dem obersten Stock und begebt euch dann in den Keller zu Koltira. Solltet ihr Koltira im Keller nicht finden, kann es sein das die Quest eben erst durch einen anderen Spieler gemacht wurde. Wartet in dem Fall einfach einen Moment, Koltira taucht dann wieder auf.

26. Blutiger Ausbruch

27. Schrei nach Rache

28. Eine besondere Überraschung

29. So etwas wie Heimkehr

30. Überfall am Rundblick

31. Begegnung mit dem Schicksal

32. Der Scharlachrote Ansturm tritt hervor

33. Die Armeen des Scharlachroten Ansturms rücken näher
Nutz die Gelegenheit und geht noch einmal zum Lehrer und repariert eure Rüstung wenn nötig.

34. Das Ende des Scharlachroten Kreuzzugs
Bleibt in der Todesbresche in Bewegung, sonst treffen euch die Pfeile der Kreuzfahrer

35. Alle Dinge müssen ein Ende ....
Weicht auch mit dem Frostwyrm den Pfeilen und Geschossen aus.

36. Befehl des Lichkönigs

37. Das Licht der Morgendämmerung
Lauft bitte unbedingt zu jeder Zeit mit der Armee mit. Diese Quest braucht ihre Zeit! Seid bitte nicht so ungeduldig, es dauert bis der Kampf beendet wird! Benutzt nachdem ihr die Quest abgegeben habt euren Zauber "Schwarzes Tor" und begebt euch damit in die Festung.

38. Acherus zurückerobern

39. Die Schlacht um die Schwarze Festung

40. Auf den Spuren der Könige bzw. Der Segen des Kriegsfürsten
Als Hordler geht es jetzt zu Thrall nach Orgrimmar, als Alli nach Sturmwind zum König. Die Portale die euch dort hinbringen, findet ihr links und rechts hinter Mograine.

Damit habt ihr alle DK-Quests abgeschlossen.



Bei Fragen oder Anregungen PM an mich (Rea) oder hier posten. Sollte es Abweichungen geben, oder andere Bugs als die hier berücksichtigeten auftreten, teilt mir diese mit damit ich das ergänzen kann.

Stand des Guides: 30.10.2011

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Sonntag, 30. Oktober 2011, 14:09

Guide komplett überarbeitet, Reihe mit verschiedenen Rassen getestet. Sollte mir irgendwo ein Fehler unterlaufen sein, bitte hier herein posten =)

/updated

Lieben Gruß , Rea

grender

unregistriert

3

Samstag, 23. März 2013, 13:33

Das Licht der Mörgendämmerung

Ich finde das bei mir irgendwie komisch die armee der toten ist gekommen aber sie bewegten sich kein stück und nach einer weile ist
sie einfach verschwunden.

Spike1860

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4

Freitag, 19. April 2013, 01:15

18. Massaker am Lichtgipfel

bis auf 2 kleinigkeiten funzt die quest : 1.die lore wird den berg hinab gezogen und sobald die erste elite in sicht ist verschwindet die lore und man steht inmitten von elite mobs ^^
2. nachdem man alle mittels der kanonen nieder gemacht hat und den greif zur flucht nehmen will fliegt der nicht sondern läuft zurück ^^ und zwar auch wieder in ne größere mobgruppe wo er dann wegen zu viel schaden stirbt und man wieder allein da steht ^^



23. Wie man Freunde gewinnt und Feinde beeinflusst

buggt iwie ich hab über ne stunde mit angelegten waffen auf jedliche mobs eingeprügelt aber nichts....